🛠️ ساخت مدار از صفر: ۷ قدم از ایده تا مدار روشن (How to Build a Circuit)
یک ایده در ذهنت داری: زنگی که وقتی کسی دکمه را میزند صدا بدهد، یا چراغی که خودش در تاریکی روشن شود. ولی بین ایده و مدار روشن چند قدم فاصله است و اگر ترتیبشان را ندانی، وسط کار گیر میکنی، قطعه میسوزانی یا اصلاً نمیدانی از کجا شروع کنی. این راهنما ساخت مدار الکترونیکی را به ۷ قدم ساده تقسیم میکند و هر قدم را روی سه مدار واقعی پیاده میکند: یک مدار بدون کد، یک مدار با ترانزیستور و یک مدار آردوینو. هر سه را میتوانی اول در شبیهساز امتحان کنی و بعد با قطعهی واقعی بسازی.
۷ قدم ساخت مدار در یک نگاه
| قدم | کار | خروجی این قدم |
|---|---|---|
| ۱ | ایده را دقیق کن (Idea) | یک جمله: ورودی چیست، خروجی چیست، برق از کجا میآید |
| ۲ | بلوک دیاگرام بکش (Block Diagram) | چند جعبه و فلش: تغذیه، ورودی، کنترل، خروجی |
| ۳ | نقشهی مدار بکش (Schematic) | شماتیک با نماد استاندارد هر قطعه |
| ۴ | قطعهها را انتخاب و مقدارشان را حساب کن (Parts & Values) | فهرست قطعهها (BOM) با عدد دقیق |
| ۵ | اول شبیهسازی کن (Simulate) | مداری که روی صفحه درست کار میکند |
| ۶ | روی بردبورد ببند (Breadboard) | نمونهی واقعی بدون لحیم |
| ۷ | تست با مولتیمتر و ساخت نهایی (Test & Build) | عددهای اندازهگیریشده، بعد لحیم یا PCB |
این ترتیب برای یک چراغقوهی ساده همانقدر جواب میدهد که برای پروژهی پایانی دانشگاه. فرقش فقط این است که در مدار ساده هر قدم چند دقیقه طول میکشد و در پروژهی بزرگ چند روز.
قدم ۱: ایده را در یک جمله بنویس
اولین اشتباه در ساخت مدار این است که مستقیم سراغ قطعه بروی. قبلش ایده را در یک جمله بنویس که سه چیز را بگوید:
- ورودی (Input): مدار از کجا خبردار میشود؟ دکمه، کلید، نور، دما، فاصله یا یک برنامه.
- خروجی (Output): مدار چه کاری میکند؟ نور، صدا، حرکت یا نمایش یک عدد.
- تغذیه (Power): برق از کجا میآید؟ باتری ۹ ولت، چهار باتری قلمی، USB یا آداپتور.
مثلاً: «وقتی کسی دکمهی بیرون در را فشار میدهد، بازر داخل خانه صدا بدهد و یک چراغ هم روشن شود؛ با یک باتری ۹ ولت.» همین یک جمله نصف طراحی است، چون معلوم میکند چه قطعههایی لازم داری و چه چیزهایی لازم نداری. اگر جملهات کلمهی «اگر» یا «وقتی» زیاد دارد (اگر هوا تاریک شد و اگر کسی رد شد و…)، احتمالاً به یک میکروکنترلر مثل آردوینو نیاز داری.
قدم ۲: بلوک دیاگرام (Block Diagram)
بلوک دیاگرام نقشهی سادهی مدار است، بدون جزئیات. چند جعبه میکشی و با فلش نشان میدهی برق و سیگنال از کجا به کجا میرود. تقریباً هر مداری از چهار بلوک ساخته شده:
- تغذیه (Power Supply): باتری، آداپتور یا USB.
- ورودی یا حسگر (Input / Sensor): کلید، دکمه، مقاومت نوری (LDR)، سنسور دما یا فاصله.
- کنترل (Control): میتواند یک سیم ساده باشد، یک ترانزیستور، یک آیسی مثل ۵۵۵ یا یک آردوینو.
- خروجی یا عملگر (Output / Actuator): LED، بازر، موتور، رله یا نمایشگر.
وقتی بلوکها را کشیدی، مهمترین سؤال این است: آیا بلوک کنترل میتواند جریان خروجی را تأمین کند؟ یک پین آردوینو برای یک LED کافی است، ولی برای موتور نه؛ پس بین آنها یک بلوک «درایور» (ترانزیستور یا رله) لازم است. این را باید در بلوک دیاگرام بفهمی، نه وقتی که موتور نچرخید و پین آردوینو داغ شد.
قدم ۳: نقشهی مدار یا شماتیک (Schematic)
شماتیک زبان مشترک همهی الکترونیککارهای دنیاست. بهجای عکس قطعه از نماد (Symbol) استفاده میکند و فقط نشان میدهد چه چیزی به چه چیزی وصل است؛ جای واقعی قطعهها در آن مهم نیست. این نمادهای پرکاربرد را بشناس:
| قطعه | English | نمادش چه شکلی است |
|---|---|---|
| باتری | Battery | یک خط بلند (مثبت) و یک خط کوتاه (منفی) کنار هم |
| مقاومت | Resistor | خط زیگزاگ (سبک آمریکایی) یا مستطیل کوچک (سبک اروپایی) |
| دیود نورانی | LED | مثلث رو به یک خط، با دو فلش کوچک رو به بیرون |
| دیود | Diode | مثلث رو به یک خط؛ جریان در جهت نوک مثلث میرود |
| خازن | Capacitor | دو خط موازی؛ در خازن الکترولیتی یکی خمیده یا با علامت + |
| کلید | Switch | یک خط مورب که مسیر را باز میگذارد |
| کلید فشاری | Push Button | یک پل کوچک بالای دو نقطه که با فشار پایین میآید |
| ترانزیستور NPN | NPN Transistor | سه پایه (بیس، کلکتور، امیتر) با فلش امیتر رو به بیرون |
| زمین | Ground (GND) | سه خط افقی که از بالا به پایین کوتاه میشوند |
| موتور | Motor | دایرهای با حرف M |
دو قانون برای یک شماتیک تمیز: مثبت را بالا و زمین را پایین بکش تا جریان از بالا به پایین «بریزد»، و هر جا سه سیم به هم میرسند یک نقطهی توپر بگذار تا معلوم باشد واقعاً وصلاند. اگر حوصلهی کشیدن با دست را نداری، در بخش ساخت مدار آنلاین مدار را با قطعهها بچین و نمای شماتیک را باز کن؛ شبیهساز خودش نقشه را میکشد و فهرست قطعهها (BOM) را هم به فایل CSV میدهد.
قدم ۴: انتخاب قطعه و حساب کردن مقدارها
حالا برای هر نماد یک قطعهی واقعی با عدد دقیق انتخاب میکنی. مهمترین محاسبه در مدارهای ساده، مقاومت سری LED است و فقط به قانون اهم نیاز دارد:
R = (Vs − Vled) ÷ I
یعنی ولتاژ منبع منهای افت ولتاژ LED، تقسیم بر جریانی که میخواهی. برای یک LED قرمز (افت حدود ۲ ولت) روی باتری ۹ ولت با جریان ۱۵ میلیآمپر: (9 − 2) ÷ 0.015 ≈ 467 اهم؛ پس نزدیکترین مقدار استاندارد یعنی ۴۷۰ اهم را برمیداری. افت ولتاژ LED سفید و آبی حدود ۳ ولت است. این حساب را ماشینحساب مقاومت LED هم برایت انجام میدهد.
این قطعهها را تقریباً در هر مدار سادهای میبینی:
| اسم فارسی | English | در مدار چه میکند | نکتهی انتخاب |
|---|---|---|---|
| مقاومت | Resistor | جریان را محدود میکند | مقدار (اهم) و توان (معمولاً ۱/۴ وات) |
| دیود نورانی | LED | نور | رنگ تعیینکنندهی افت ولتاژ است؛ جریان معمول ۱۰ تا ۲۰ میلیآمپر |
| بازر | Buzzer | صدا | اکتیو (با ولتاژ ثابت بوق میزند) یا پسیو (فرکانس لازم دارد) |
| کلید فشاری | Push Button | ورودی لحظهای | فقط تا وقتی فشارش میدهی وصل است |
| کلید کشویی | Slide Switch | ورودی ماندگار | روشن یا خاموش میماند |
| ترانزیستور NPN | NPN Transistor | کلید برقی برای بار بزرگتر | BC547 یا 2N2222 برای بارهای کوچک |
| مقاومت نوری | LDR / Photoresistor | حس کردن نور | در نور چند کیلواهم، در تاریکی خیلی بیشتر |
| خازن | Capacitor | ذخیرهی کوتاه انرژی و زمانبندی | ظرفیت (میکروفاراد)، ولتاژ و قطب خازن الکترولیتی |
یک قانون طلایی برای انتخاب: ولتاژ کاری هر قطعه باید از ولتاژ مدار بیشتر باشد و جریان مجازش از جریانی که از آن میگذرد بیشتر. خازن ۶٫۳ ولتی را در مدار ۹ ولتی نگذار.
قدم ۵: اول شبیهسازی کن (Simulate First)
قبل از اینکه حتی یک قطعه بخری، مدار را در شبیه ساز مدار ببند. شبیهسازی سه سؤال را در چند دقیقه جواب میدهد: آیا حلقهی مدار کامل است؟ آیا جریان در حد مجاز است؟ آیا منطق مدار (یا کد) همان کاری را میکند که میخواستی؟
در تینکرکد فارسی دو مود داری. مود «ساده» برای مدارهای بدون کد است (از حدود ۷ سالگی)؛ فیزیکش واقعی است و LED با جریان بیش از حدود ۴۰ میلیآمپر واقعاً میسوزد. مود «آردوینو» برای مدارهایی است که کد دارند (از حدود ۱۰ سالگی). اگر مدار کار نکرد، عیبیاب «چرا کار نمیکند؟» به فارسی میگوید کدام پایه وصل نیست یا کجا اتصال کوتاه داری. اینکه شبیهساز دقیقاً چه چیزی را حساب میکند و کجا با دنیای واقعی فرق دارد را در راهنمای شبیهسازی مدار مفصل گفتهایم.
قدم ۶: بستن روی بردبورد (Breadboard)
بردبورد یک صفحهی سوراخدار است که قطعهها را بدون لحیم در آن فرو میکنی. هر ردیف پنجتایی سوراخ در هر نیمه از داخل به هم وصل است و دو ستون بلند کناری (ریلهای تغذیه، Power Rails) برای مثبت و منفیاند. شیار وسط، دو نیمه را از هم جدا میکند تا آیسیها و کلیدهای فشاری رویش بنشینند. اگر هنوز مطمئن نیستی کدام سوراخ به کدام وصل است، مقالهی بردبورد چطور کار میکند را بخوان.
- اول ریلها را به باتری وصل کن و با مولتیمتر ولتاژشان را بخوان.
- قطعهها را به همان ترتیب شماتیک بچین؛ از تغذیه شروع کن و به خروجی برس.
- برای رنگ سیم قانون بگذار: قرمز برای مثبت، مشکی برای زمین، رنگهای دیگر برای سیگنال.
- پایههای بلند را کوتاه کن تا به هم نخورند و اتصال کوتاه نسازند.
- در بردبوردهای بلند، ریلهای تغذیه گاهی وسط راه قطعاند؛ دو نیمه را با یک سیم کوتاه به هم وصل کن.
قدم ۷: تست با مولتیمتر و ساخت نهایی
مدار روی بردبورد کار کرد؟ حالا وقت عدد است. با مولتیمتر این چهار اندازهگیری را انجام بده و با عددهای شبیهسازی مقایسه کن:
- ولتاژ باتری زیر بار: باتری ۹ ولت نو معمولاً کمی بیش از ۹ ولت نشان میدهد و باتری خسته زیر بار افت میکند.
- ولتاژ دو سر LED: باید نزدیک ۲ ولت (قرمز) یا ۳ ولت (سفید و آبی) باشد.
- جریان: مولتیمتر را روی آمپر بگذار و آن را سری در مسیر قرار بده؛ هرگز در حالت آمپر مستقیم دو سر باتری نگذارش.
- اتصال (Continuity): با برق خاموش، بوق مولتیمتر نشان میدهد سیم یا لحیم سالم است.
وقتی عددها درست بود، مدار را دائمی کن. برای مدار کوچک، قطعهها را روی برد سوراخدار (Perfboard) لحیم کن؛ هویه را روی پایهاش بگذار، نوکش را تمیز نگه دار و هر اتصال را یکیدو ثانیه گرم کن تا قلع روان شود. برای مداری که چند نسخه از آن میخواهی یا ظاهر حرفهای لازم دارد، سراغ برد مدار چاپی برو: مقالهی طراحی PCB آنلاین از فوتپرینت تا فایل Gerber را قدمبهقدم توضیح میدهد.
مثال ۱: مدار زنگ در (Doorbell) — بدون کد
سادهترین مدار کاربردی خانه. نسخهی پایه فقط باتری، دکمه و بازر است (مدار زنگ خونه) و نسخهی کامل یک چراغ هم دارد تا کسی که صدا را نمیشنود هم بفهمد کسی پشت در است (مدار زنگ در کامل). هفت قدم برای این مدار این شکلی است:
| قدم | برای مدار زنگ در |
|---|---|
| ۱. ایده | دکمه که فشار داده شد، بازر بوق بزند و یک LED سفید روشن شود؛ با باتری ۹ ولت. |
| ۲. بلوک دیاگرام | باتری ← دکمه ← (بازر و LED، موازی) ← برگشت به باتری. بلوک کنترل همان دکمه است. |
| ۳. شماتیک | مثبت باتری به یک پایهی دکمه؛ پایهی دیگر دکمه به دو شاخه میرود: یکی بازر، یکی مقاومت ۳۳۰ اهم و LED. هر دو شاخه به منفی باتری برمیگردند. |
| ۴. قطعهها | باتری ۹ ولت (9V Battery)، کلید فشاری (Push Button)، بازر اکتیو (Active Buzzer)، مقاومت ۳۳۰ اهم، LED سفید. جریان LED: (۹ − ۳) ÷ ۳۳۰ ≈ ۱۸ میلیآمپر؛ امن. |
| ۵. شبیهسازی | در مود ساده بچین، اجرا را بزن و دکمه را نگه دار. بازر صدا میدهد و LED روشن میشود. |
| ۶. بردبورد | دکمه را روی شیار وسط بگذار. بازر را با پایهی بلند (+) سمت دکمه بگذار. |
| ۷. تست | با دکمهی فشرده، ولتاژ دو سر بازر باید نزدیک ولتاژ باتری باشد. اگر صفر بود، دکمه وصل نمیکند. |
نکتهی بردبورد: چهار پایهی کلید فشاری دوبهدو از داخل به هم وصلاند. اگر دکمه را نود درجه چرخیده بگذاری، همیشه وصل میماند و زنگ بیوقفه صدا میدهد؛ رایجترین مشکل همین مدار است. چارهاش ساده است: سیمها را به دو پایهی قطری دکمه بزن.
مثال ۲: مدار LED با ترانزیستور (Transistor LED Switch)
این مدار نشان میدهد چطور یک جریان کوچک، جریان بزرگتری را کنترل میکند؛ همان کاری که بعداً بین آردوینو و موتور یا رله لازم داری. نسخهی آمادهاش مدار LED با ترانزیستور است.
| قدم | برای مدار کلید ترانزیستوری |
|---|---|
| ۱. ایده | با یک دکمهی کوچک که جریان خیلی کمی از آن میگذرد، یک LED را با جریان کامل روشن کن. |
| ۲. بلوک دیاگرام | باتری ← دکمه ← مقاومت بیس ← ترانزیستور (کلید) ← LED. |
| ۳. شماتیک | مثبت ← دکمه ← مقاومت ۴٫۷ کیلواهم ← بیس (B). مثبت ← مقاومت ۳۳۰ اهم ← آند LED؛ کاتد LED ← کلکتور (C). امیتر (E) ← منفی. |
| ۴. قطعهها و حساب | ترانزیستور NPN مثل BC547. جریان بیس: (۹ − ۰٫۷) ÷ ۴۷۰۰ ≈ ۱٫۸ میلیآمپر. جریان LED: (۹ − ۲ − ۰٫۲) ÷ ۳۳۰ ≈ ۲۰ میلیآمپر. |
| ۵. شبیهسازی | دکمه را بزن؛ فلشهای جریان روی سیمها نشان میدهند جریان کوچک از دکمه و جریان بزرگ از LED میگذرد. |
| ۶. بردبورد | پایههای ترانزیستور را از روی دیتاشیت پیدا کن؛ ترتیب پایهها در همهی مدلها یکی نیست. |
| ۷. تست | با دکمهی فشرده، ولتاژ بین کلکتور و امیتر باید کمتر از حدود ۰٫۳ ولت باشد؛ یعنی کلید کاملاً بسته است. |
چرا ۴٫۷ کیلواهم؟ برای ۲۰ میلیآمپر جریان کلکتور با ۱٫۸ میلیآمپر جریان بیس، ترانزیستور فقط به بهرهی (hFE) حدود ۱۱ نیاز دارد، در حالی که بهرهی واقعی BC547 بیش از ۱۰۰ است. این حاشیهی امن باعث میشود ترانزیستور کاملاً روشن شود؛ به این حالت اشباع (Saturation) میگویند و در آن ترانزیستور کمترین گرما را تولید میکند.
قدم بعدی: LDR را جای دکمه بگذار تا مدار چراغ خواب خودکار (Automatic Night Light) ساخته شود، یا LED را با موتور عوض کن و یادت باشد برای موتور یک دیود محافظ موازی بگذاری. توضیح کامل ترانزیستور در ترانزیستور چطور کار میکند آمده.
مثال ۳: مدار چراغ خواب هوشمند (Night Light) با آردوینو
این بار بلوک کنترل یک آردوینو است و تصمیم «کی روشن شود» را کد میگیرد. نسخهی آمادهاش مدار چراغ شب آردوینو است و پروژهی مفصلش در پروژه چراغ خواب هوشمند.
- ایده: وقتی هوا تاریک شد LED روشن شود و وقتی روشن شد خاموش، بدون اینکه در غروب چشمک بزند.
- بلوک دیاگرام: USB ← آردوینو؛ حسگر نور ← ورودی آنالوگ A0؛ پین ۱۳ ← LED.
- قطعهها: آردوینو اونو (Arduino Uno)، مقاومت نوری (LDR)، مقاومت ۱۰ کیلواهم، مقاومت ۲۲۰ اهم، LED.
| قطعه | یک سر | سر دیگر |
|---|---|---|
| مقاومت نوری (LDR) | 5V | A0 |
| مقاومت ۱۰ کیلواهم | A0 | GND |
| مقاومت ۲۲۰ اهم | پین ۱۳ | پایهی بلند LED (آند) |
| LED | پایهی کوتاه (کاتد) | GND |
LDR و مقاومت ۱۰ کیلواهم با هم یک مقسم ولتاژ میسازند: هر چه هوا تاریکتر شود، مقاومت LDR بیشتر و عددی که A0 میخواند کمتر میشود. کد کامل:
// مدار چراغ خواب هوشمند (Night Light)
// LDR بین 5V و A0، مقاومت 10k بین A0 و GND، LED با مقاومت 220 روی پین 13
const int SENSOR = A0;
const int LAMP = 13;
const int ON_BELOW = 350; // تاریکتر از این: روشن
const int OFF_ABOVE = 450; // روشنتر از این: خاموش
bool lampOn = false;
void setup() {
pinMode(LAMP, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
int light = analogRead(SENSOR); // 0 = تاریک، 1023 = خیلی روشن
if (!lampOn && light < ON_BELOW) lampOn = true;
if (lampOn && light > OFF_ABOVE) lampOn = false;
digitalWrite(LAMP, lampOn ? HIGH : LOW);
Serial.println(light);
delay(200);
}
دو آستانهی جدا (۳۵۰ برای روشن شدن و ۴۵۰ برای خاموش شدن) باعث میشود چراغ در غروب، وقتی نور مدام کمی کم و زیاد میشود، چشمک نزند. به این ترفند هیسترزیس (Hysteresis) میگویند. قدم ۷ این مدار هم جالب است: عددهای سریال مانیتور را در اتاق واقعیات بخوان و آستانهها را با آن تنظیم کن؛ عدد مناسب در هر اتاق فرق دارد.
ابزارهای لازم برای ساخت مدار (فارسی و انگلیسی)
| ابزار | English | کاربرد | برای شروع لازم است؟ |
|---|---|---|---|
| مولتیمتر | Multimeter | ولتاژ، جریان، مقاومت و اتصال | بله |
| بردبورد | Breadboard | ساخت آزمایشی بدون لحیم | بله |
| سیم جامپر | Jumper Wires | اتصال روی بردبورد | بله |
| جاباتری | Battery Holder | تغذیهی کمولتاژ و امن | بله |
| سیمچین | Wire Cutter | بریدن سیم و پایهی قطعه | بله |
| سیملختکن | Wire Stripper | برداشتن روکش سیم | خیلی مفید |
| دمباریک | Needle-nose Pliers | خم کردن پایهها | خیلی مفید |
| گیرهی سوسماری | Alligator Clips | اتصال موقت و سریع | مفید |
| هویه | Soldering Iron | لحیمکاری | برای ساخت نهایی |
| سیم لحیم (قلع) | Solder Wire | مادهی لحیم | برای ساخت نهایی |
| قلعکش | Desoldering Pump | برداشتن لحیم اشتباه | برای ساخت نهایی |
| برد سوراخدار | Perfboard / Stripboard | مدار دائمی بدون PCB | برای ساخت نهایی |
| منبع تغذیهی آزمایشگاهی | Bench Power Supply | ولتاژ قابل تنظیم با محدودیت جریان | برای کار جدیتر |
مولتیمتر، منبع تغذیهی آزمایشگاهی، بردبورد، سیم جامپر و گیرهی سوسماری در شبیهساز هم هستند؛ پس قبل از خرید میتوانی کار با آنها را تمرین کنی.
نکتههای ایمنی در ساخت مدار
- فقط برق کمولتاژ: باتری، USB یا آداپتور تا ۱۲ ولت. برق شهر (۲۲۰ ولت) را هرگز به بردبورد وصل نکن.
- اتصال کوتاه باتری را جدی بگیر: اگر دو سر باتری مستقیم به هم وصل شوند، باتری و سیم داغ میشوند و باتری لیتیومی ممکن است باد کند یا آتش بگیرد.
- هویه بیش از ۳۰۰ درجه داغ است: همیشه روی پایهاش بگذار، دود لحیم را نفس نکش و بعد از کار دستهایت را بشوی.
- قطب خازن الکترولیتی: برعکس بستنش ممکن است خازن را باد کند یا بترکاند.
- اول تغذیه را قطع کن، بعد سیم یا قطعه را جابهجا کن.
- عینک ایمنی: موقع بریدن پایهها، تکهی بریدهشده ممکن است به سمت چشم بپرد.
برای بچهها و پدر و مادرها، مقالهی ایمنی در الکترونیک مفصلتر توضیح داده چه چیزی خطرناک است و چه چیزی نیست.
۱۰ اشتباه رایج در ساخت مدار
| اشتباه | نشانه | راهحل |
|---|---|---|
| LED بدون مقاومت (ببین در شبیهساز چه میشود) | LED یک لحظه پرنور میشود و میسوزد | همیشه یک مقاومت سری بگذار |
| LED برعکس (نمونه) | روشن نمیشود | پایهی بلند سمت مثبت |
| سیم زمین جا افتاده (نمونه) | هیچ اتفاقی نمیافتد | حلقه را با انگشت از مثبت تا منفی دنبال کن |
| اتصال کوتاه (نمونه) | باتری و سیم داغ میشوند | فوراً باتری را جدا کن و مسیر بیمقاومت را پیدا کن |
| مقاومت خیلی بزرگ | LED خیلی کمنور | کد رنگی مقاومت را دوباره بخوان |
| باتری ضعیف برای موتور | موتور فقط میلرزد | باتری قویتر یا منبع جدا برای موتور |
| قطعه در ردیف اشتباه بردبورد | بخشی از مدار کار نمیکند | هر پایه را با شمارهی ردیف چک کن |
| دکمهی چرخیده | همیشه وصل یا همیشه قطع | از پایههای قطری دکمه استفاده کن |
| GND مشترک نیست | ماژول یا موتور با منبع دوم کار نمیکند | منفی همهی منبعها را به هم وصل کن |
| موتور مستقیم روی پین آردوینو | آردوینو ریست میشود یا پین خراب میشود | ترانزیستور یا درایور موتور بگذار |
بعد از اولین مدار: کجا بروم؟
- همهی مدارهای بدون کد با اسم فارسی و انگلیسی: فهرست کامل مدارهای ساده.
- همهی مدارهای آردوینو: فهرست کامل مدارهای آردوینو.
- اگر دوست داری به ترتیب درس جلو بروی: درس مدار، همهی درسها به ترتیب.
- برای ساخت مدار با ESP32 و رزبری پای پیکو در محیط ووکوی: ساخت مدار در ووکوی.
سؤالهای رایج
برای ساخت مدار الکترونیکی از کجا شروع کنم؟
از یک مدار خیلی ساده مثل LED با مقاومت و باتری شروع کن. اول آن را در شبیهساز ببند، بعد روی بردبورد. وقتی بستن حلقهی مدار و قانون اهم را فهمیدی، سراغ دکمه و بازر، بعد ترانزیستور و در آخر آردوینو برو.
برای ساخت مدار ساده حتماً باید لحیمکاری بلد باشم؟
نه. با بردبورد و سیم جامپر بدون هیچ لحیمی مدار میسازی و هر وقت خواستی قطعهها را جابهجا میکنی. لحیمکاری فقط برای وقتی است که میخواهی مدار دائمی شود.
چرا مداری که در شبیهساز کار میکند روی بردبورد کار نمیکند؟
معمولاً یکی از اینهاست: قطعه در ردیف اشتباه بردبورد، دکمهی چرخیده، LED برعکس، باتری ضعیف یا سیمی که کامل جا نرفته. با مولتیمتر ولتاژ نقطهبهنقطه را با عددهای شبیهسازی مقایسه کن تا جای مشکل پیدا شود.
مقاومت سری LED را چطور حساب کنم؟
ولتاژ LED را از ولتاژ منبع کم کن و حاصل را بر جریان دلخواه تقسیم کن. برای LED قرمز روی باتری ۹ ولت و جریان ۱۵ میلیآمپر میشود حدود ۴۷۰ اهم؛ روی پین ۵ ولتی آردوینو ۲۲۰ اهم مناسب است.